#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H

#include <QOpenGLWindow>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QTimer>


class Window : public QOpenGLWindow, protected QOpenGLFunctions
{
    Q_OBJECT
public:
    Window();
    ~Window();
protected:
    void initializeGL();          //初始化设置
    void resizeGL(int w, int h);  //窗口尺寸变化响应函数
    void paintGL();               //重绘响应函数
};

#endif // WINDOW_H
